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一.指针。 它的本质是地址的类型。在许多语言中根本就没有这个概念。但是它却正是C灵活,高效,在面向过程的时代所向披靡的原因所在。因为C的内存模型基本上对应了现在von Neumann(冯·诺伊曼)计算机的机器模型,很好的达到了对机器的映射。不过有些人似乎永远也不能理解指针【注1】。 注1:Joel Spolsky就是这样认为的,他认为对指针的理解是一种aptitude,不是通过练习就可以达到的 http://www.joelonsoftware.com/printerFriendly/articles/fog0000000073.html 指针可以指向值、数组、函数,当然它也可以作为值使用。 看下面的几个例子: int* p;//p是一个指针,指向一个整数 int** p;//p是一个指针,它指向第二个指针,然后指向一个整数 int (*pa)[3];//pa是一个指针,指向一个拥有3个整数的数组 int (*pf)();//pf是一个指向函数的指针,这个函数返回一个整数 后面第四节我会具体讲解标识符(identifier)类型的识别。 1.指针本身的类型是什么? 先看下面的例子:int a;//a的类型是什么? 对,把a去掉就可以了。因此上面的4个声明语句中的指针本身的类型为: int* int** int (*)[3] int (*)() 它们都是复合类型,也就是类型与类型结合而成的类型。意义分别如下: point to int(指向一个整数的指针) pointer to pointer to int(指向一个指向整数的指针的指针) pointer to array of 3 ints(指向一个拥有三个整数的数组的指针) pointer to function of parameter is void and return value is int (指向一个函数的指针,这个函数参数为空,返回值为整数) 2.指针所指物的类型是什么? 很简单,指针本身的类型去掉 “*”号就可以了,分别如下: int int* int ()[3] int ()() 3和4有点怪,不是吗?请擦亮你的眼睛,在那个用来把“*”号包住的“()”是多余的,所以: int ()[3]就是int [3](一个拥有三个整数的数组) int ()()就是int ()(一个函数,参数为空,返回值为整数)【注2】 注2:一个小小的提醒,第二个“()”是一个运算符,名字叫函数调用运算符(function call operator)。 3.指针的算术运算。 请再次记住:指针不是一个简单的类型,它是一个和指针所指物的类型复合的类型。因此,它的算术运算与之(指针所指物的类型)密切相关。 int a[8]; int* p = a; int* q = p 3; p ; 指针的加减并不是指针本身的二进制表示加减,要记住,指针是一个元素的地址,它每加一次,就指向下一个元素。所以: int* q = p 3;//q指向从p开始的第三个整数。 p ;//p指向下一个整数。 double* pd; ……//某些计算之后 double* pother = pd – 2;//pother指向从pd倒数第二个double数。 4.指针本身的大小。 在一个现代典型的32位机器上【注3】,机器的内存模型大概是这样的,想象一下,内存空间就像一个连续的房间群。每一个房间的大小是一个字节(一般是二进制8位)。有些东西大小是一个字节(比如char),一个房间就把它给安置了;但有些东西大小是几个字节(比如double就是8个字节,int就是4个字节,我说的是典型的32位),所以它就需要几个房间才能安置。 注3:什么叫32位?就是机器CPU一次处理的数据宽度是32位,机器的寄存器容量是32位,机器的数据,内存地址总线是32位。当然还有一些细节,但大致就是这样。16位,64位,128位可以以此类推。 这些房间都应该有编号(也就是地址),32位的机器内存地址空间当然也是32位,所以房间的每一个编号都用32位的二进制数来编码【注4】。请记住指针也可以作为值使用,作为值的时候,它也必须被安置在房间中(存储在内存中),那么指向一个值的指针需要一个地址大小来存储,即32位,4个字节,4个房间来存储。
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