前两天,这位工程师又在自己的blog上提到,他用微软最新开发平台内置的屏保程序制作了一个自己的屏保,演示给同事看,同事感觉很新奇。当我看到这条Blog,感到一丝苦笑:玩技术而已!
玩技术的另外一个后果便是轻易迷失方向。在Dos时代,技术的种类很少,程序员面前的技术方向也很少,玩也轻易玩出深度。但随着Windows平台,尤其是网络出现后,各种技术层出不穷,即便是水平再高的程序员也很难兼顾几种技术领域。假如不能够对技术发展的来龙去脉有深入的了解,就很轻易限于技术的表面理解,也就很轻易造成程序员不知道如何选择要继续下去的技术,丢了西瓜,拣了芝麻。于是会出现论坛中“到底是什么技术好,到底应该选择那种语言的疑问。”按照大部分过来人的解释,其实只要选准一条技术路线,真正的钻进去,自然会取得好的效果,因为不同的技术之间是相通的。微软工程师孙展波在回答程序员 “做技术到底应该做深还是做广?”的疑问时,毫不犹豫的表示:“应该做深,而在广度的方面每周抽出一些时间了解一下就足够了。尤其是在现在互联网如此方便,网上信息量如此庞大,专业类网站密布,检索极其方便的情况下,想要获得任何资源都是一件并不复杂的事情。”
而且玩技术还有一个结果,就是轻易忽略用户的需求。技术酷是一件很棒的事情,但这并不能保证持续的生存。尽管硅谷曾经以看哪个公司做的技术最酷而吸引程序员的眼球。比如最初的是苹果的技术最酷,后来出现了Netscape这种做浏览器的公司给人感觉技术很酷,随后SUN公司推出Java语言的兴起,Java技术变得很酷,但现在,Google搜索引擎成为了最酷的技术。因此,技术本身仅仅注重酷的感觉是远远不够的。趋势科技的创始人张明正和陈怡蓁女士合著的《挡不住的趋势》一书中便提到,开始趋势的文化是要做最酷的技术和产品,但随着公司发展到一定的阶段,他们发现仅仅这些并不能保证公司的持续发展和客户的认同,而真正了解和分析用户的需求才是更重要的。“我们公司将从一个酷技术的公司转变为满足客户需求的公司。”,这是他们十多年做公司的总结,而处在软件公司中的程序员自然应该从中得到某些启示。
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