2006-10-30

xml辅助flash电子地图标注地名

来源: 闪吧 作者:佚名 评论 0 条
  对于制作数据量较大的大型城市地图,直接在flash环境中手动创建地名标注内容不仅工作量巨大,而且维护更新非常不便,这样就必须借助外部数据文件来辅助完成其中的地名标注工作。当然,调用数据文件的方法很多,我们这里介绍一种较为简单的,即在flash中调用外部xml数据文件。
  既然涉及xml文件,就有必要对xml有一个初步的了解。

  一、初识xml

  1、什么是xml?

  xml 是英文extensible markup language的缩写,中文意为可扩展的标记语言。xml是一套定义语义标记的规则,这些标记将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。它也是元标记语言,即定义了用于定义其他与特定领域有关的、语义的、结构化的标记语言的句法语言。

  2、xml文件式样

  以下为一个xml文件结构,有些类似html语言:

以下是引用片段:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<countrydata>
<state id="range">
<data>0 - 33</data>
<color>fed976</color>
</state>
<state id="range">
<data>34 - 66</data>
<color>feb24c</color>
</state>
<state id="range">
<data>67 - 99</data>
<color>fd8d3c</color>
</state>
</countrydata>

二、flash调用xml文件的方法

  flash中的actionscript2.0关于调用xml的全局函数与方法属性较多,以下只介绍本例中涉及的内容:
  1、建立xml对象:
  var myxml = new xml();

  2、引用xml文件:
  myxml.load("data.xml");

  3、忽略空格:
  myxml.ignorewhite = true;/默认的为false

  4、处理xml对象的load(xml.load 方法)
  public load(url:string) : boolean

  从指定的 url 中加载 xml 文档,并使用下载的 xml 数据替换指定 xml 对象的内容。该 url 是相对 url,并使用 http 进行调用。加载过程是异步的;它不会在执行 load() 方法后立即结束。

  执行 load() 方法时,xml 对象的 loaded 属性被设置为 false。在 xml 数据下载完毕后,loaded 属性被设置为 true,并调用 onload 事件处理函数。直到 xml 数据完全下载后,才开始分析。假如该 xml 对象以前包含任何 xml 树,它们将被放弃。

  您可以定义一个在调用 xml 对象的 onload 事件处理函数时执行的自定义函数。

  5、处理xml对象的onload(xml.onload 处理函数)
  onload = function(success:boolean) {}

  收到来自服务器的 xml 文档时由 flash player 调用。假如成功接收了 xml 文档,则 success 参数为 true。假如未收到该文档,或从服务器接收响应时出现错误,则 success 参数为 false。默认情况下,此方法的实现不处于活动状态。若要覆盖默认实现,必须指定一个包含自定义动作的函数。

在初步了解了以上xml的基础后,我们就可以紧接上一例的步骤完成地名标注工作:

  1、创建用于地名标注的xml文件:
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