放弃一个已经成熟的软件是不明智的。此其一也。
第二个理由是决定性因素,这个理由决定了Adobe必须扶持GoLive而不是DreamWeaver,那就是Creative Suite套件的发行。
Adobe近些年的开发理念发生了转变,即不再只看重于单个软件的功能,而是努力营造一种多软件综合使用的新概念。就是以拳头产品Photoshop、Illustrator作为龙头,将原先应用于其他领域的软件(如排版的PageMaker)都与之进行功能上的组合。
这个概念从经营策略上来看很有远见的,通过套件方式可以综合应用到各个领域,甚至那些并不是处于优势地位的领域。
这个概念其实并不新鲜,Microsoft就发布了Office套件,将文档编辑Word等软件综合发布,最终打败了原先在文本编辑、日程治理等方面占绝对优势的莲花公司。
套件成功的原因在于用户对套件的青睐,套件各软件之间都有很好的继续性,比如Word文档可以很轻易进入到FrontPage做成网页,或进入到PowerPoint做成幻灯片。
套件各软件的操作相似性也令用户省去了重复学习的时间,无形之间就是提高了工作的效率。或许这对于熟练的操作者来说无足轻重,但对于新手来说无疑是方便的。
并且,大家必须明白,新手永远比老手要多得多。虽然Adobe已经拥有许多老用户,但它也更明白新手市场的庞大,况且设计的老手也可能成为排版的新手。
这也就是为什么我写的《大师之路》系列教程主要针对新手的原因。
发行套件看似简单,实则非常复杂。因为各软件各自为政的时候,只要做好本职工作就好了。而假如作为套件的一部分,它就必须具有良好的兼容性和可共享性。其实Photoshop和Illustrator在很早的时候就开始彼此兼容的尝试。
我认为兼容体现在三个层次
最低级的,是文件格式兼容,即一个软件可以打开另外一个软件所保存的文档,并转换为自己的格式。而文件编辑性必须把握尺度,否则轻易造成软件功能的彼此冲突。设想一下,假如Photoshop可以完美地操作矢量图象,可以完整地编辑ai格式,那还有谁会去用Illustrator?正是出于这个原因,因此文件兼容方面始终不可能完全到位。
其次是剪贴板兼容,即多个软件同时运行,共享剪贴板。最显著的例子就是在Illustrator中绘制复杂的路径,然后通过剪贴板导入到Photoshop中。
此种兼容方式在技术层面上难度极高,因为需要转换不同软件中完全不同的处理方式,因此范围非常有限,实际上很多软件之间的剪贴板兼容,仅仅相当于免去在第一个软件中导出和在第二个软件中导入这两个步骤。
最高级的兼容,是流程兼容,也可称为协作式兼容,即多个软件同时或先后运行,完成流程中所需文档的建立或更新。这种兼容主要体现在不同领域的软件之间,比如在出版软件和图像处理类软件之间。这种兼容方式,正是Adobe Creative Suite套件所倡导的方式。
那我们来说一下什么叫流程兼容,举个简单的例子,我们使用Photoshop制作并以GIF或JPG等通用图像格式输出了一个按钮图像,通过DreamWeaver放置到网页中。假如以后需要修改,哪怕是最小的改动都必须再次开启Photoshop,然后再次输出GIF或JPG图像,而在DreamWeaver中也有可能需要再次设定该图像的参数。
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