9月21日,征途今日召开发布会,宣布“上海征途网络科技有限公司”将更名为“上海巨人网络科技有限公司”。
史玉柱当年凭着汉卡业务在IT业获得成功,而带着成为中国“蓝色巨人”的想法,他于1991年在珠海成立了巨人集团。再之后“巨人大厦”无奈的轰然倒下,以及健特(Gaint,巨人的音译)脑白金、黄金搭档业务的成功,史玉柱的“巨人”情节始终挥之不去。
如今史玉柱涉足网游业务,重归IT行业。他曾告诉新浪科技:“巨人的名字我在投资领域一直在用,IT领域一直没有用。当年是在IT起来的,倒下 去了,这个情结是有的。现在认为在IT这块初步成功了,所以又可以用巨人了。”他明确的表达出对于10年之前巨人公司的深厚感情。
于是,在9月21日征途公司旗下第二款网游《巨人》正式推到前台的同时,“上海征途网络”更名为“巨人网络”。史玉柱绵延十载的“巨人”之梦,终于成真。
关键词五:《巨人》
巨人网络旗下第三款作品《巨人》于9月28日开始了双版内测。这款与公司同名的游戏,无疑承载了全公司上下深切的希望。
《巨人》是一款2.5D现代战争题材大型角色扮演类网络游戏,在游戏模式上,《巨人》延续了之前《征途》的思路。新应用的“无区界技术”是之前 “万人同区”的进一步发展和完善,让游戏中百万的玩家能够自由沟通,在同一个庞大的平台上交友、聊天、PK,就如同在一个超级大区里共同游戏。
在《巨人》中有着“消费封顶”的概念,在游戏中玩家每一周最多只能充值15元,之后便再也无法对角色进行充值。对于历来有“免费网游名为‘免费’实则收费更高”的说法,《巨人》用“限额消费”做出了回应。
作为现代战争题材游戏,《巨人》的战争场面宏大,其角色职业设计非常吸引消费者,诸如爆破手、魔术师、特务、舞娘等现代职业将给玩家带来新的乐 趣。而游戏在其他的诸多细节上,针对目前玩家对于大多数网游打怪枯燥升级方式单一的抱怨,设计了诸多休闲娱乐项目,而它们一样能给玩家挣来经验和其他奖 励,堪称娱乐休闲的元素与MMORPG模式的完美结合。
《巨人》踩着第三季度的尾巴内测,作为巨人网络上市前后重点推广的主力产品,《巨人》的表现将对公司未来的经营状况产生极大影响。
在刚刚过去的Q3中,数款新作的发布,以及为IPO所作的各种准备工作……对于巨人网络来说,这无疑是紧张而充实的一个季度。现在巨人已经正式 上市,而送股票、送等级等全新的活动也相继进行并获得了相当不错的反响。巨人网络在未来的第四季度乃至更往后的业绩无疑更加令人期待。
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