OKVI.COM:杨平先生,你好!非常兴奋能和你交谈,新年即将来临,先在这里祝你在新的一年中快乐,健康,如意!
杨:您好,我也很兴奋能有机会和您交谈,并致以最良好的祝福,祝您新年快乐幸福。

OKVI.COM:在游戏行业有这么久了,你主要是负责哪方面的工作呢?你觉得自己所在的城市是不是非常适合自己所在行业的生长呢?
杨:我主要负责游戏中3D场景的设计与制作,也就是对游戏中的城市场景、自然地形场景以及场景中各种道具进行设计制作。北京市的一些政策确实没有上海更适合游戏行业的发展,但是我作为一个北京人对北京还是很有感情地,作为政治文化中心,还是有很多有利的地方的,北京最大优势在与其文化教育事业,它有着有许多闻名大学和文化机构,吸引了来自全国各地的不少人才,这对于游戏公司人才的培训与积累有很大好处。另外北京在吸引外资上面有优势,很多闻名外国游戏公司都在北京建立了分部,当然也包括一些外商独立投资开发的小型游戏公司。
OKVI.COM:在进入这个行业之前你所学的是什么专业?是什么东西让你对制作游戏产生爱好的?在高中大学都是学习的平面设计专业,主要学习如何设计LOGO、广告等VI设计。
杨:对制作游戏产生爱好是因为爱玩游戏,我接触电子游戏很早,玩过红白机,泡过游戏厅,也是一资深玩家 ^ v ^ 哈哈。 高中时偶然在电视中看到有关游戏公司开发游戏的节目,就留下了深刻印象,希望自己有一天也能搞游戏制作。
OKVI.COM:在读书年代,游戏机对于各家长是深恶痛绝的,你走入这个行业,家人是怎么看待的?
杨:是啊,学生时代电子游戏就是电子鸦片、精神毒品的代名词啊 -_- || 我也是中毒颇深,天幸巧合,一个偶然的机会侥幸碰到西毒欧阳峰,传我一身蛤蟆功..... 其实我父母还是很支持我的,究竟游戏机的银子都是父母大人掏的。我从事游戏制作之后家人对我的看法:“别看人天天玩游戏,还真能干这个了!”介绍一些个人经验给现在的学生,就是遵守一个规则,玩就痛愉快快的玩,学就认认真真的学,不要浪费时间,顾此失彼。
OKVI.COM :在这段时间(游戏行业)里让你感受最深的是什么呢?你是怎样看待目前国内游戏行业的呢?
杨:游戏制作是一个磨练性子的职业,需要长时间的集中注重力进行工作,性格急躁的人不太适合从事这行,另外由于长时间坐在电脑前,大家颈椎都不太好 -_- 这点感受最深。
国内游戏行业发展多年了,但是由于D版问题限制了游戏行业的发展,很多单机游戏公司都被淘汰了。目前只有网络游戏能绕开D版获利,国内2D网络游戏已经比较成熟,3D网络游戏还处于发展阶段,因为市场大,所以中国的游戏行业还是很有前途的。假如能早日解决D版问题我相信游戏行业发展的会很快。
OKVI.COM :平时都有一些什么个人爱好呢?这些和你创作灵感的来源是否有直接的关系呢?呵呵,我平时喜欢看电影,玩游戏,打篮球羽毛球,有机会去逛逛公园、出去旅行,看看中国的古建筑。
杨:灵感谈不上,但是对工作有帮助到是真的,比如多看电影可以学习如何制造场景中的气氛,如何通过表现各种环境给人不同的感受。电影中很多元素都和游戏有共同之处,比如光线、镜头的应用等等。而玩游戏可以消遣也可以学习到较高水平的制作技术,比如如何用更少的面数表现模型,更合理的应用贴图,还可以了解3D游戏图像引擎的发展状况,看看游戏中又有了哪些新效果。前几年爱玩单机版游戏,近几年接触了网络游戏,最近在玩网游魔兽世界,主要是学习一下好游戏的技术,顺便体会一下玩家的感受。
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