2006-07-20

PS:杯中冰块教程

来源: 蓝色理想 作者:cloudy 评论 0 条
 


说到冰块,很多人会想起闻名的《照相馆的故事》一书中首先提出的制作方法。在实现冰块纹理方面使用了很多扭曲滤镜。本章会对这种方法进行反省。

·Photoshop的扭曲滤镜多数会产生重复的纹理,不利于自然的随机纹理表现。

·其中步骤太多,参数难以记住,不轻易重复实现,而且过程很难控制。

本例将为您解说一种新的冰块生成方法。我们遵循这样的一种思路:

外形—〉纹理基础—〉纹理生成—〉与环境混合—〉颜色调整

慢慢到位,理解了这些步骤的思路,还需要记住繁琐的步骤吗?不需要,您只要按照这种思考方法,很轻易就会自己“创造”出自己的冰块做法。不相信吗?请看下面的实例解说。
(一)、打开源图

1、 打开一张水杯源图。普通的水杯,里面装的是白开水,实在是不够气氛。预备好为它加上冰块并且打上有情调的灯光吧。源图如下:



(二)、塑造冰块外形,建立纹理基础

2、 新建一个图层,注重图层是空白的,完全透明的。打开菜单命令,Filter滤镜—〉Render渲染—〉3D Transform三维变换。如图所示。



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